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こんにちは、スエマンです。
最近、やっとトラブル☆ウィッチーズをコンプしました。
(もちろん難易度調整パッチは適応済み)
3面の氷が柔らかくなったお陰でかなり進めやすくなりましたね。
4、5、6面は特に詰まることなくクリアできました。
次は風神録。
4面で詰まってるのでこれから研究してパターン化に挑戦してみます。
(でも、文の弾幕は見た感じ気合避け系ばっかりな気がするんだよなぁ・・・)
さて、ここから本題。
『eXceed3d-JADE PENETRATE-』の追加修正パッチ、その名も『発狂パッチ』を公開しました。
ただ、公開直後からバグを出してしまったみたいでホントすみません・・・ (゜ーÅ)
以前、掲示板でも書いたんですが、実はULTRAモードは当初から実装が予定されていたものです。
ver 1.00でも動かすこと自体はできたんですが、
動作スペックの問題があまりに厳しかったので結局封印していました。
今回のパッチはそのULTRAモードに修正と調整を加えた内容となっています。
ORIGNALモードに比べて難易度が上昇するだけでなく、
ULTRAモード固有の仕様(打ち返し弾、ボムバリア等々)があるので
結構、新鮮な気持ちでプレイできるんじゃないでしょうか。
基本的にやることは一緒ですけどね(笑
まだ、各所にバグが残っているようなのでver1.02の準備が整い次第、公開を予定しています。
バグの情報提供をお待ちしております。
最近、やっとトラブル☆ウィッチーズをコンプしました。
(もちろん難易度調整パッチは適応済み)
3面の氷が柔らかくなったお陰でかなり進めやすくなりましたね。
4、5、6面は特に詰まることなくクリアできました。
次は風神録。
4面で詰まってるのでこれから研究してパターン化に挑戦してみます。
(でも、文の弾幕は見た感じ気合避け系ばっかりな気がするんだよなぁ・・・)
さて、ここから本題。
『eXceed3d-JADE PENETRATE-』の追加修正パッチ、その名も『発狂パッチ』を公開しました。
ただ、公開直後からバグを出してしまったみたいでホントすみません・・・ (゜ーÅ)
以前、掲示板でも書いたんですが、実はULTRAモードは当初から実装が予定されていたものです。
ver 1.00でも動かすこと自体はできたんですが、
動作スペックの問題があまりに厳しかったので結局封印していました。
今回のパッチはそのULTRAモードに修正と調整を加えた内容となっています。
ORIGNALモードに比べて難易度が上昇するだけでなく、
ULTRAモード固有の仕様(打ち返し弾、ボムバリア等々)があるので
結構、新鮮な気持ちでプレイできるんじゃないでしょうか。
基本的にやることは一緒ですけどね(笑
まだ、各所にバグが残っているようなのでver1.02の準備が整い次第、公開を予定しています。
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